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2006年03月20日

めざせホロデッキ!(3)

なにやら連載になりつつある、このエントリ。
今回はゲーム関連の話題。

秀作ゲーム(らしい)の「God of War」の作者がインタビューでこんなことを言っていた。

WN:『God of War』には壮大で映画的な場面(スクリーンショット)が織り込まれていて、思わず「何とまあ!」と感嘆の声をあげてしまいそうになります。制作者側がカメラをコントロールしているからこそ、ここぞというときに見せられるわけで、プレイヤーに任せてしまえばそうはいきませんね。

DJ:その発言には複雑な思いもある。ゲームをプレイしているときに、カメラワークに感嘆して「何とまあ!」と言ったとすれば、あなたはゲームの双方向的な世界に完全に没入しているとは言えないからだ。われわれの仕事を評価してくれているわけで、それは嬉しいことだが、ファンタジーの世界に浸りきっていないことにもなる。私にできる精一杯の表現で言えば、『ホロデッキ』[『スタートレック』に登場する究極のバーチャル・リアリティ環境]にいるような感覚、と言えばいいだろうか。(それが)私の最終的な目標だ。実際にその世界に浸りきって、ホロデッキにいるような感覚になるものを創り出したい。

「[『スタートレック』に登場する究極のバーチャル・リアリティ環境」なんて注釈を打ってる場合ではない。
もはや「ホロデッキ」はvirtual realityをやる上での共通語。
もはや「STAR TREK」はエンジニアの必修課程だ!


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